Опрос по крафту
Я хочу спросить вас, каким вы хотели бы видеть крафт в Stranded III.
Мои два предложения:
• Вариант 1: Метот проб и ошибок (например, в SI и SII)
У вас нет списка рецептов крафта. Все, что вы можете сделать, это выбрать некоторые элементы и посмотреть, что происходит. Методом проб и ошибок в основном.
• Вариант 2: Список с комбинациями
Многие другие игры имеют для списка элементов, которые можно комбинировать, так что вы можете просто выбрать то, что вы хотите обработать. Также было бы возможно, скрыть более сложные комбинации в начале и разблокировать их с определенными навыками / зданий / инструментов (конечно же отпирания также будет работать с опцией 1, хотя). Кроме того, там могут быть категории, потому что будет много возможных комбинаций.
Если вы зарегистрированы на UnrealSoftware.de пожалуйста, голосуйте здесь:
> http://www.unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=405158#jn
Пожалуйста, не стесняйтесь комментировать. Что Вы предпочитаете? Вы хотите, увидеть совершенно иной подход? Как это будет выглядеть?
Имейте в виду, что Stranded III будет также многопользовательской игрой и возможно, придется обработать то же самое довольно часто. Так что это не должно быть раздражительно / медленный процесс.
|